宫崎英高称魂类游戏并非创新!只是设计理念满足玩家需求
[休闲] 时间:2026-01-01 09:44:17 来源:人地生疏网 作者:娱乐 点击:138次
自2009年《恶魔之魂》推出以来,宫崎FS社逐渐被视为“魂类游戏”的英高代表性开发商。这类作品通常以开放探索、称魂角色成长和高难度、类游理念强调策略与试错的戏并新只需求战斗系统著称。然而,非创长期担任FS社多款作品导演的设计宫崎英高,近日表示并不认为公司“发明”了这一游戏类型。满足

宫崎英高在接受外媒Game Informer采访时谈及“魂类”一词的由来时指出,FS社的称魂成功更多源于对玩家需求的理解,而非对某种全新设计理念的类游理念创造。他表示,戏并新只需求将“死亡与学习”作为游戏核心循环的非创设计,其实是设计玩家群体早已具备接受基础的理念,只是此前市场上尚未出现一个成熟且契合的实现方式。
宫崎英高最初参与的是《装甲核心》系列的开发,随后主动申请加入当时尚未受到公司高层重视的《恶魔之魂》项目。在该项目中,他借鉴了FS蛇在上世纪90年代推出的动作角色扮演系列《国王密令》的设计思路,并将其与在线要素相结合,逐步确立了玩家死亡后掉落“灵魂”、并可返回原地取回的核心机制。这一玩法随后成为《恶魔之魂》《黑暗之魂》以及此后多款作品的基础框架,并持续沿用至宫崎主导的其他项目中。

宫崎英高表示,团队在开发过程中逐渐确认,将死亡纳入核心玩法循环是可行的设计方向,而这一选择恰好与市场需求产生了共鸣。他同时强调,这并非一项全新的发明,而是FS社自身的设计理念与当时市场空白相互契合的结果。
随着时间推移,FS社的作品规模和影响力不断扩大,但其核心体验始终围绕高风险与高挫败感展开,包括在战斗失误中损失大量资源,并在取回过程中再次失败。这种设计也被认为是“魂类游戏”最具代表性的特征之一。
(责任编辑:休闲)
相关内容
- 印象笔记Evernote怎么安装?印象笔记安装方法?
- 南京博物院馆藏名画现身拍卖市场,江苏文旅厅回应
- 女子排名:石昱莉首胜升100位 帕查拉朱达跃升117
- 四年级写人作文:台风中的清洁工
- 《最终幻想14》72小时免费畅玩活动来袭!
- 第19届阳山杯中国围棋棋王争霸赛 丁浩谢科等晋级8强 中国围棋
- 卡塔尔世界杯抽签:“西德”造死亡之组,亚洲突围恐寄望东道主
- 双秘境联动引爆百万流量,隐奢逸境"山湖星约"重塑星空奢旅新范式
- 清徐县继强塑料制品厂
- 封神幻想世界兑换码大全最新 封神幻想世界公测兑换码一览
- 南京博物院馆藏名画现身拍卖市场,江苏文旅厅回应
- 2020年二年级下册数学长度单位练习汇总
- 小学副词填空题及答案汇总
- 中国最南端的暴龙类有新发现
精彩推荐
- 谁离鸟巢更近一步?2022“鸟巢之路”+“全明星”积分榜最新出炉!
- Misogi Challenge: A Simple Practice That Will Transform Your Life
- 条漫丨广东省国民体质监测员日记
- 海峡两岸血脉相连 共筑家园时代强音
- How to Plan a Trip in 2025: My Full
- 28岁坠亡女教师,生前朋友圈曝光!引发争议
热门点击
- 唐斯36+16布伦森34+5 奥孔古31分尼克斯送老鹰6连败 views+
- 一汽37.44亿元入股零跑汽车,将在联合研发、协同生产及全球布局等领域深化合作 views+
- 广州越秀南路有人受伤!越秀公安:嫌疑人已落网 views+
- 法师在战斗中最关键的是不克不及被抓住 views+
- 一层别墅设计注意事项 别墅如何做预算 views+
- 夷陵烽火:刘备伐吴的复仇表象下,藏着怎样的战略困局与政治博弈? views+
- 高考英语作文:2008年奥运会和我 views+
- 如鸢主线剧情隐藏福利有什么 如鸢主线剧情隐藏福利汇总 views+
- 《怪物猎人:荒野》数据挖掘惊现Switch2标识 views+
- 关于法师的一些毛病操作 views+
